
Outline
本稿は Swift Tweets 2017 Summer で発表(ツイート)したものをまとめ、Qiita 用に追記・再構成したものです。
当日のツイート全体像は 2017/7/22 #swtws Swift Tweets 2017 Summer – Togetterまとめ を見ると良いかと思います。
はじめに
本稿は、2月のtry!Swiftリジェクトコンで発表したnominal typeについての話の発展的内容です。
とはいえご安心ください。前提知識がなくても、この記事だけで大丈夫な形で構成してます!
本稿では、nominal typeを名前的型、structural typeを構造的型と呼称します。
名前的/構造的型システム とは
名前的/構造的型システムとは何なのか。その真相を明らかにすべく我々はAmazonへと向かった。
参照したのは、「入門」という書名の印象に反して歯応えのある鈍器と名高い「型システム入門」です。
以下、「型システム入門」を、TaPLと呼称します。原題が Types And Programming Languages なので。
TaPLによれば、名前的型システムと構造的型システムの違いは「型名の立ち位置」の違いです。
Javaをはじめ、C++やSwiftなどで用いられる「名前的」な型システムの中では、複合的な型は「裸」の型を書くことができず、すべて名前を伴って型宣言されます。新しい名前が導入されるときには、どのクラスやインタフェースを継承するのかをプログラマが明示的に宣言し、その部分型(継承)関係をコンパイラに保証させます。明示されていなければ、たとえ構造が同じであっても部分型とは見做されません。
一方、 Haskell (7/24追記 Haskellを構造的型システムの例として挙げるのは不適切でした )、 ML系言語などでは構造的型システムが用いられます。そこでは型名はただのエイリアスであり、構造を同じくする「裸」の型はすべての文脈で相互に置き換え可能です。
Swiftの世界での、名前的型・構造的型
Swiftの型にはnamed typeとcompound typeがあります。
named type には class, struct, enum, protocol が、compound type には tuple や function が属しています。
…えーと、文章より図示したいですね。横着して他人様にリンクしますと、こんな感じ。
あらためて Swift の Type をまとめてみた。名前は公式ドキュメントの記述に準拠して書いた。
説明するとき「あの、associated value 持ちの enum…」って言うのはやめさ ( ˘ω˘) #swift pic.twitter.com/1l3DcmXEuI— ezura (@eduraaa) 2017年7月16日
named/compound type, nominal/structural type と微妙に違う名前をしていますが、これらは同じ名前的型/構造的型を示すと思ってよさそうです。
そう。Swiftの世界は、名前的型システムと構造的型システムが混合した世界なのです。
そんな混合言語のSwiftで名前的型(struct)/構造的型(タプル)の違いを表現しました。ご覧下さい。
do {
// タプルは構造的型
typealias A = (
int: Int,
string: String
)
typealias B = (
int: Int,
string: String
)
func handle(a: A) { print(a) }
handle(a: A(int: 1, string: "Aだよ")) // (int: 1, string: "Aだよ")
handle(a: B(int: 1, string: "Bだよ")) // (int: 1, string: "Bだよ")
// tuple Aを引数に受ける関数が、Bを受け付けてしまう!
}
do {
// structは名前的型
struct A {
let int: Int
let string: String
}
struct B {
let int: Int
let string: String
}
func handle(a: A) { print(a) }
handle(a: A(int: 1, string: "Aだよ")) // A #1(int: 1, string: "Aだよ")
handle(a: B(int: 1, string: "Bだよ"))
// ↑ error: cannot convert value of type 'B' to expected argument type 'A'
// struct Aを引数に受ける関数は、Bを弾いてくれた!
}
構造的型システムにおいてはAとBを混同してしまいますが、名前的型システムはAとBを区別できています。
Swiftで名前的型にしかextensionを書けない理由
2月の発表の主題は、特定の型にextensionを書こうとした時に発生するコンパイルエラー、 Non-nominal type '***' cannot be extended
のエラーメッセージが示すように、名前的型でなければextensionを書けないのは何故か?を探ることでした。その結論は、名前的型は構造的型と比べて、意図しない型の同一視を防ぐために有用だから。
確かに、タプルAの処理を拡張したのに、同じ構造のタプルBにも同じ処理が生えてしまったら大変ですからね。
型安全性を言語の特徴として押し出しているSwiftらしいなと、大層納得しました。
構造的型の利点、名前的型の欠点
…が、逆にそうすると、構造的型システムは名前的型システムに比べてどのような利点があるのでしょうか。関数やタプルが名前的型ではなく、構造的型である理由とは一体?
TaPLに挙げられている、構造的型システムに対する名前的型システムの欠点を見てみましょう。 1
- 整然・洗練されていない。型名とその定義について大域的情報を常に扱わなければならず冗長
- 型抽象に関する強力な仕組みと相性が良くない
名前的型の欠点①整然・洗練されていない。型名とその定義について大域的情報を常に扱わなければならず冗長
実務の観点からは「洗練とか冗長とか知ったことか、動きゃいいんだよ!」と言いたくなりますか? いや、落ち着いてください。明確にデメリットあるんですよ。
もし関数が名前的型だった場合を考えてみましょう。先程の、タプルとstructの比較コードでは名前的型の便利さを実感できます。
しかし、もし関数が名前的型だった場合の擬似的コードはこうです。わかりますよね。これはアカン…。
このブロック、Qiitafyにともなう追記。
これはNominalの問題じゃなく構文の問題かもですね。JavaはNominalだけどラムダ式で書けますし。 #swtws
— koher (@koher) 2017年7月23日
とtwitterで指摘いただきましたがその通りで、リンクしたサンプルコードの発想は根本的に間違っていました。
ここではむしろ、名前的型システムで関数を扱っている例として、Javaのラムダ式を挙げるのが適切でした。
Javaのラムダ式の正体は、関数型インタフェースを継承する匿名クラス。抽象メソッドひとつをフィールドに持っています。匿名クラスの型名は内部的に扱われ、プログラマには意識させないようになっていますが、しくみとしては名前的型システムに基づいています。
import java.util.function.IntConsumer;
class Playground {
public static void main(String[] args) {
IntConsumer consumer = v -> System.out.println(v);
System.out.println(consumer); // Playground$$Lambda$1/834600351@548c4f57
}
}
関数型インタフェースの一覧を見てみると、その種類の多さや、さらにはジェネリクスも混じっているのを見ることに圧倒されます。筆者にはちゃんとした Java8 の利用経験がないのでしっかりは言えませんが、たしかにこれは冗長と言いたくなるし、名前的型システムの世界観で関数型の型付けを行う苦労が偲ばれるなあと思いました。
追記おわり。
そして関数が構造的型であるならば、タプルも構造的型であるというのも必然ですね。
…え、論理の繋がりがわからないって? わかりました、細かく説明しましょう。
(Swiftの)関数型は、3つの要素によって構築されています。
引数は、普通に考えてひとつとは限りません。
なのに全関数が (parameter type) -> return type
という形で表現できるのは何故か。それはタプルの力です。
関数に与えられる 0…n 個の引数・戻り値を一般化するため、タプルが活躍しています。
タプルが関数の構成要素になっていること、Swiftのコードで確認してみましょうか。
struct Hoge<Parameter, Return> {
let f: (Parameter) -> Return
}
func doSomething(arg1: Int, arg2: String) {
}
// func doSomething をジェネリックな型に渡して、引数の型と戻り値の型をチェック
let hoge = Hoge(f: doSomething) // Hoge<(Int, String), ()>
// つまり、
// Parameter: (Int, String)
// Return: ()
// ※doSomethingの戻り値は「ない」のではなく「Void = 空タプル」
関数の構成要素としてタプルがあることが、おわかりいただけたでしょうか。
よって、関数型が構造的型であるならば、タプルも構造的型である、という結論に繋がるのです。
部分型付け
名前的型システムと構造的型システムの大きな違い、部分型関係(サブタイピング)の話もしましょう。
Swiftで言えば、親クラスを継承したサブクラスであったり、プロトコルに適合する具体型であったり。型理論ではそれらを上位型と部分型と表現します。
規則 S-RcdDepth
複数のフィールドを持つ型において、部分型関係は次のような規則を持つ、とTaPLは述べています。2
なんか変な図がでてきたって?
大丈夫、コワクナイヨー。部分型関係を <:
という記号で表現しており、線分の上が前提、線分の下が結論です。
つまり、この図は
各 i に対して、 Si で記述されるすべての値が Ti で記述されるならば、
型S( S1 から Sn の n 個の項からなる組 )内のラベル li は、
型T( T1 から Tn の n 個の項からなる組 )内のラベル li の部分型である
と読みます。
Swiftのコードで確かめてみましょう。
class 動物 {}
class 人間: 動物 {}
class オレ: 人間 {}
var t: (人間, Int)? = nil
t = (オレ(), 1)
// オレ は 人間 の部分型。 (オレ, Int) も (人間, Int) の部分型
t = (人間(), 1)
// (人間, Int) ≡ (人間, Int)
t = (動物(), 1)
// error: cannot assign value of type '(動物, Int)' to type '(人間, Int)?'
// 動物 は 人間 の上位型。 (動物, Int) も (人間, Int) の上位型
たしかにタプルの部分型関係は、この規則S-RcdDepthによって成立しているようです。
規則 S-Arrow
TaPLはまた、関数型には部分型関係について画像のような型付け規則(S-Arrow)があると述べています。 3
前提(線の上の部分)で、引数の型に対して部分型関係の向きが反転しています(これを反変といいます)。一方、戻り値の型は関数型自身と同じ向きになっています(これは共変といいます)。
Swiftで書くと、こんな感じ。
class 動物 {}
class 人間: 動物 {}
class オレ: 人間 {}
func 人間to人間(_ p: 人間) -> 人間 { return 人間() }
func 人間to動物(_ p: 人間) -> 動物 { return 動物() }
func 人間toオレ(_ p: 人間) -> オレ { return オレ() }
func 動物to人間(_ p: 動物) -> 人間 { return 人間() }
func オレto人間(_ p: オレ) -> 人間 { return 人間() }
var f: ((人間) -> 人間) = 人間to人間
// 戻り値は共変
f = 人間toオレ(_:) // ((人間) -> 人間) <: ((人間) -> オレ)
// (人間)->人間 の戻り値として、部分型であるオレを受けられる
f = 人間to動物(_:)
// ↑error: cannot assign value of type '(人間) -> 動物' to type '(人間) -> 人間'
// (人間)->人間 の戻り値として、上位型である動物は受けられない
// 引数は反変
f = 動物to人間(_:) // ((人間) -> 人間) <: ((動物) -> 人間)
// (人間)->人間 の引数に、上位型である動物が渡せる。
f = オレto人間(_:)
// ↑error: cannot assign value of type '(オレ) -> 人間' to type '(人間) -> 人間'
// (人間)->人間 の引数に、部分型であるオレは渡せない。
もちろん、規則S-RcdDepthとS-Arrowは組み合わせることも可能です。
class 動物 {}
class 人間: 動物 {}
class オレ: 人間 {}
func 人間🔢to人間🔢(_ p: 人間, dummy: Int) -> (人間, Int) { return (人間(), 1) }
func 人間🔢to動物🔢(_ p: 人間, dummy: Int) -> (動物, Int) { return (動物(), 1) }
func 人間🔢toオレ🔢(_ p: 人間, dummy: Int) -> (オレ, Int) { return (オレ(), 1) }
func 動物🔢to人間🔢(_ p: 動物, dummy: Int) -> (人間, Int) { return (人間(), 1) }
func オレ🔢to人間🔢(_ p: オレ, dummy: Int) -> (人間, Int) { return (人間(), 1) }
var f: ((人間, Int) -> (人間, Int)) = 人間🔢to人間🔢
f = 動物🔢to人間🔢(_:dummy:)
// ((人間, Int) -> (人間, Int)) <: ((動物, Int) -> (人間, Int))
f = 人間🔢toオレ🔢(_:dummy:)
// ((人間, Int) -> (人間, Int)) <: ((人間, Int) -> (オレ, Int))
このように、構造的型システムでは、部分型は包摂関係から推測できます。
一方、名前的型システムでは先述したように、部分型関係を明示しないと部分型として扱われません。ということは、もし関数型が名前的型だった場合、取りうるサブタイプの数だけインタフェースを用意する必要がある。しかも引数と戻り値の数の掛け合わせで、その数は増えていく。
その結果がJavaの 関数型インタフェース のプリミティブ型に対するインタフェースの多さというわけですね!
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
class Playground {
public static void main(String[] args) {
List<Number> numbers = Arrays.asList(1, 1.5);
Consumer<Number> consumer = v -> System.out.println(v);
// int, double が混ざるだけでも名前的型の世界だけでは収まりきらず、ジェネリクスの力を借りる必要がある
numbers.forEach(consumer);
}
}
もしジェネリクスがなかったら、無限にインタフェースを書かなきゃいけないし、そこでは共変・反変の関係もプログラマの手によって明示する必要がある(…のだと思いますが、筆者には知見がないためもし見当違いでしたらご指摘ください)。
それを避け、関数の共変・反変関係をシンプルに導くためにも、関数型・タプル型は構造的型であるほうが望ましいのです。
名前的型の欠点②型抽象に関する強力な仕組みと相性が良くない
名前的型の、もうひとつの欠点の話に入りましょう。
これ、要は Hoge<T>
のような記述はどう見ても名前的というよりは構造的だよねという話です。
Hoge<T>
は、原子的な名前として扱うことはできません。Hogeは複数の型を抽象的に取り扱っています。
「総称的(注: ジェネリクス)」機能の拡張(…)を施したものは、もはや純粋な名前的型システムではなく、ふたつのアプローチの少々複雑なハイブリッドである 4
確かに、具体型のジェネリックな型パラメータであれ、プロトコルのassociatedtypeであれ、そこで用いられる論理は構造的型システムに似たものになります。それが、名前的型システムで表現できる世界の限界ということです。
なお、本発表で触れた構造的型システムの論理体系は、型の項を量化する「単純型付きラムダ計算」というものですが、型抽象を実現する論理体系 System F は、そこに加えて型を量化する「二階ラムダ計算」とも呼ばれるものだそうです。
名前的型システムで表現できない型抽象に関する仕組みとして、TaPLでは次のようなものが紹介されていました。
- パラメータ多相
- 抽象データ型
- ユーザ定義の型演算子
- ファンクタ
こういった型抽象の世界では、構造的型システムを採用している言語(OCaml, Haskellなど)の知見の多くがSwiftでも適用できそうです。
…正直、今深入りして解説しても火傷する気しかしないので、ここでは、先日開催されたジェネリクス勉強会の資料などを参照すると理解が深まりましたので興味ありましたら、という紹介のみに留めます。
おわりに
以上、Swiftにおける構造的型システムの世界を、TaPLの力を借りながらご紹介しました。
広範にわたるTaPLの内容を理解しきれている自信がないので、もし何か不正確な話をしていることにお気づきでしたら、ご指摘いただけると幸いです。
それでは、御Tweet聴ありがとうございました。
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- Swiftでasync/awaitな書き方もできるPromiseライブラリHydra
- Playground で Carthage ライブラリを import する
- キリスト教の牧師(見習い)からWebエンジニアに転職した話
- [Swift 3.0]NSLayoutAnchorを用いたコードによるAuto Layout
- 俺の俺による俺のための iOS プログラム設計
- 和暦に関するメモ
- Interface Builderとソースコードで共通のカラーパターンを利用する方法
- SwiftyBeaver でアプリケーションログをメール送信しデバッグしやすい環境を作る
- [MVVM] kickstarter/ios-oss での画面遷移のやり方
-
図解 MemoryLayout
で解き明かす型のメモリー構成 - iOSのビルド高速化 7つの方法
- LINE NEWS風のUI実装
- カメラロールのようなシンプルなイメージピッカーの作成
- swiftLint 導入
- Instagramライクなパン/ピンチ操作できるイメージビューの作成
- 【iOS】アプリ内からレビューを依頼する 10.3未満も対応
- How to write basic UnitTestsを発表した際の参考資料
- Swiftのstatic、classキーワードの違いについて
- 心がHomebrewで旧バージョンのパッケージを入れたがってるんだ
- ただ画像を右側に表示したいだけなんだ・・・ – UIButtonの画像を右寄せにする
- 制約の修正なしで縦方向に要素を追加可能なビューの作成
- Storyboard上で置いてるUIVisualEffectViewのブラーのかかり具合を調節、アニメーションさせる [iOS10]
- DI(Dependency Injection)の概要
- SwiftRater を使って好きなタイミングで SKStoreReviewController を表示する
- Swift 3.1で死んだコードまとめ
- クラスや変数の名前とかを安易に英語にしたい
- Swiftのprint()をファイル名、行数、関数名を出力して分かりやすくする
- iPhoneのSFSpeechRecognizerとAVSpeechSynthesizerと発泡スチロールでボスっぽいなにかを作る
- [Swift] 順序付き辞書、DictionaryLiteral
- iOS/Androidアプリを突貫工事で開発するときにやって良かった!悪かった!こと まとめ
- APIKitでRequestのイニシャライザに渡すのはValueObjectやEntityじゃないほうが良い
- iOS 実装サンプルアプリ集
- iOSアプリを新規開発するときに最低限守っていること
- 日付関連クラスのまとめ(Swift3)
- Foundation.Operationの並列オペレーションがよくわからない人向けの説明
- Swiftで複数のフラグを管理するためにOptionSetを使うと便利だった
- Swiftで連番画像のコマ送りアニメーション
- Swift3でJSONパースを行う
- Swift3.0 NavigationBarをhidden(隠す)方法
- iOS 10 での通知処理について
- 【Swift3】RxSwift + APIKit + Himotokiで作るAPIクライアント
- Swiftでいい感じのViewModelを作るためのメモ
- IGListKitとRxSwiftを掛け合わせてみた🤔
- UIFeedbackGeneratorの使い方と便利に使えるライブラリ
- カスタムViewをNibから初期化の最新版
- 【iOS】ステータスバーのカスタマイズ【Swift3.0】
- carthageのバージョンを今すぐ上げよう
- SwiftでContainerViewを使ってみる
- Swift の struct の stored property は var にしよう
- アイコンを申請なしで変える(iOS10.3)
- SwiftのOptionalのベストプラクティス
- Vapor as a web framework
- モックを「差し込む方法」を考える
- Swift4で何がかわりそうなのか
- Swift Standard Library相関図を作ってみた・眺めてみた #swtws
- iOS(Swift)から3ステップでMastodonに投稿を行う
- なぜDelegateをプロパティに持つとweakを指定しなければいけないの?
- SlideMenuControllerSwiftの使い方とカスタマイズ
- あとで読むQiitaリーダーアプリをリリースしました
- null安全な言語でも、バグ検知を怠れば安心ではない
- 【ネタ】Swift で Sleep Sort
- [Swift] enumerated()はindexを返さない
- [SiriKit]Siriから料金の支払いをする
- 2017年版Realmのエレガントな使い方
- Swiftのプロパティとinout参照を組み合わせたときの挙動が面白い
- swiftのenumでStringがカスタムなときでもenumを諦めない
- 【iOS】Fluxを利用して画面遷移を制御する
- Swift3.0 で CoreGraphicsを使って見る
- Debug Memory Graph で Memory Leak を調査する
- Apple公式のiOS開発チュートリアルをやってみた(Andoridエンジニア視点)
- Swift 4の新しいreduceが素晴らしいので紹介する
- Alert,ActionSheetの表示処理がスッキリかけるUIAlertControllerのラッパーライブラリを作りました
- 体系的なSwift言語学習
- AppのIconからVersionやCommitを判別して混乱を防ぐ
- IB上で範囲の確認ができるUIButtonのタップエリアを拡大する実装
- RxSwift 用語解説
- 【Swift3.0】Alamofireで画像&パラメータを送信
- Swift Package Manager(SwiftPM)で作ったコマンドラインツールをHomebrewに登録する方法
- SwiftではバージョンはStructにして演算子オーバーロードで比較したらどうでしょう
- Swift3ではKVOにkeyPath()式を使っていくのが便利
- やはりお前らのboundingRectWithSizeは間違っている
- SwiftでTestコード(on Xcode)
- `typealias My` をススメようと思ったけどやめた件 あるいはstatic methodをどうやって呼ぶか
- Firebase iOS SDKが刷新されましたよっていう話し
- [2017年版]RxSwift + Alamofire + ObjectMapper + RealmのSwift実装について
- BluetoothをもちいたiOS同士の通信
- Rails 5 Action CableチャットアプリのiOSクライアント側を作る
- SpeakerDeckのスライドをPDF形式で表示できるiOSアプリを作った
- SwiftでArrayがnilか0件の場合に共通の処理を動作させたい時はnil結合演算子を使う
- fastlaneを導入してビルドを楽にする
- 10年間の iOS 機能のまとめ with WWDC
- 書評:Swiftの各機能が「なぜ」存在し「いつ」使うべきかを解説した技術書 – Swift実践入門
- iOS SwiftでBLEのサンプルを動かしてみる
- Swift3で日付(Date)の比較が超簡単になっていた件
- AppleWatchKitとSpriteKitでスペースシューティングゲームを作ってみた
- 様々な言語でMap, Filter, Reduceを実現してみた(1)
- アニメーション付きのボタンを実装するためのテクニック
- Setを使いこなしたい(願望)
- AVFoundationで動画のリアルタイム合成
- Swiftガイドライン的な
- 位置情報アプリ開発者必見!Energy Efficiency Guide for iOS AppsのReduce Location Accuracy and Durationを読んでみた
- Instagramのような画面UIを簡単に作れるPastelViewを試してみた
- Swift API デザインガイドライン
- インタフェースと型クラス、どちらでもできること・どちらかでしかできないこと
- サーバーレスサーバーサイドSwiftとHexaville
- RxSwiftのExamplesにしれっと入ってる双方向データバインディングの演算子がイケてた
- Swift3対応をしてハマった不具合
- iOSでアプリ間でデータをやり取りするためのNの試行
- Embedded framework使用時の肥大化問題
- Swiftならメモ化も最高にスッキリ書けます
- 詳解! ios-Charts
- Instagramのログイン画面みたいなグラデーションのアニメーションを自分で作る
- Swiftのmap, filter, reduce, etc…は(あたりまえだけど)for, if, switch, whileからできている
- iOS11で新しく導入されたFramework
- pageViewController(_: viewControllerBefore:) および pageViewController(_: viewControllerAfter:) が呼び出されるタイミングについて(UIPageViewController)
- What’s New in iOS11まとめ (Metal2以外)
- Xcode による iOS 開発で秘匿したい情報をどう管理するか
- iOS11のCoreNFCを使う
- 公式ドキュメントを追いながらARKitを試してみよう
- Swiftでクラス名や関数名等をログ出力する
- 【iOS 11】開発者ドキュメントから見る iOS 11 の新機能 #WWDC17
- WWDC2017で更新されたサンプルコードまとめ
- Xcode8のDebug Memory GraphでCFArrayのメモリリークの原因を探る
- ARKitを触ってみよう 〜第1話〜
- Swift4.0 で追加される Codable
- 引っ張って閉じることができるモーダルを実装する (UINavigationControllerの場合)
- iOS11 Swipe Actions
- [iOS][Swift3] ニュース系アプリのユーザインタフェース PageMenuKit の実装
- Swift4 CodableでJSONが扱いやすくなる?
- Swift4のCodableでフラットなJSONからネストしたオブジェクトにデコードする
- Swift4のCodableでISO8601の日付をデコードする
- 【iOS 11】【Core ML】pip install coremltools でエラーになった場合の対処法
- Swift4のJSONDecorderは、Date等のパース方法をカスタマイズできるみたい
- ReactorKit(Flux + Reactive Programming)を学ぶ1 入門編
- ReactorKit(Flux + Reactive Programming)を学ぶ2 基礎編
- Swift4のCodableに対応した、独自のDecoder(CSVDecoder)を実装してみよう
- 個人開発アプリでSwift 4に一足先に対応しました
- [Xcode 8] Swiftのドキュメントコメントについての簡潔なまとめ
- init の名は。
- iOS11で追加されたDeviceCheckについて
- SwiftでWebRTC実装ハンズオン 事前準備編
- iOS11で発表されたMusicKitについて
- iOS 11 WKWebView 3大新機能 (WWDC 2017)
- NSURLSessionがメモリリークしてしまうのをなんとかした
- Array や Dictionary にもモダンでオシャレな extension を実装する
- 99%くらいのSwiftプログラマーが使わないであろう演算子の話
- UIKitのView表示ライフサイクルを理解する
- 【まとめ】What’s New in Testing【WWDC 2017】
- Swift PlaygroundsでXcode projectのコードを動かしてみよう
- WWDC17で新しく発表された画像フォーマットHEIFを使ってみた
- iOSでの各回転検知方法とその結果
- SwiftでWebRTC実装ハンズオン 本編
- [Swift4] privateにextensionからアクセスできる
- iOS – CrashlyticsのrecordErrorでカスタムログを送る
- コードを一行も書かずにHello Worldする方法
- 画像を表示する際にモアレ(干渉縞)を抑制する方法
- APIKitとCodableでAPIクライアントを作る
- CodingKeyで、case名のcamelCase ⇄ stringValueのsnake_case を自動で変換する
- 【まとめ】Engineering for Testability (前半)【WWDC 2017】
- 【まとめ】Engineering for Testability (後半)【WWDC 2017】
- 【Swift】iOSで放置型育成ゲームを作りたい(0)
- [Swift]初心者のためのSwiftチートシート
- Swift Package Manager (SwiftPM) Version 4 概要
- ARKitで豆腐作り
- Swiftで複数の非同期処理の完了時に処理を行う
- 【Swift】hogehoge.delegate = self は何をしているのか。
- cmdshelfによるスクリプト運用のご提案
- mbed × BLE × iOSでとりあえず通信したい人のための記事
- iOS LINEでログイン(Line SDK)
- Swift:UserDefaultsで初期値を設定する方法
- ios, androidのローカライズファイルを共通管理して幸せになった話
- 型システムの理論からみるSwiftの存在型(Existential Type)
- Swift4.0でDictionaryが大幅にパワーアップした
- Swift4で変更されたStringAPIをいくつか試してみた
- NO MORE ビルド時間泥棒 ☕️❌【RxSwift編】
- 新規アプリサービスのためのログ実装とサービス選定
- SwiftのSelfキーワードの使い方まとめ
- [Swift]WinでやるC#erの為のSwift基本文法覚書
- Decoder, DecodingContainerの、デコード先の型を推論させたい!明示的に指定したくない!
- XCode9で追加されたAsset catalogsのNamed colors supportについて
- Swiftのattributeまとめ[Swift4対応]
- SwiftでもKotlinのif式を使いたい
- iOSでBeaconの振る舞いを確認する
- はじめてのSwiftアプリ制作4: StoryboardとAuto Layoutその1
- Swift4でのSingletonを用いた共通データの値渡し
- ルートが配列のJSONをCoadableでカスタムモデルにマッピングする
- iOSで楽にデバッグメニューをつける
- 【Swift】TextFieldのキーボードを閉じる方法3選
- SwiftとKotlinの文法を比較してみた(基礎パート)
- [コピペで使える]swift3/swift4でリアルタイム顔認識をする方法
- Swift4 [SE-160 Limiting @objc inference] 概要
- SwiftのExtensionによるクラス分割
- Xcodeのビルド待ちで消耗してたので見直したら50%以上削減できた話
- Swiftコンパイラ開発環境構築
- (初心者向け)Flickr Apiを使って画像を引っ張ってくる(1)
- Equatableとは?(swift) ~ object同士を比較できるようにしよう〜
- Swift4のCodableが内部で何をやっているか確認する
- SwiftでアプリのCPU使用率とメモリ使用量を取得する
- できるだけプログラムっぽくないプログラミングへの挑戦(Swift編)
- MVVMをベースにしつつCleanArchitectureを取り入れてみた
- GCD(Grand Central Dispatch)でキューの順番とスピードを制御する方法(1/2)
- GCD(Grand Central Dispatch)でキューの順番とスピードを制御する方法(2/2)
- Swiftコンパイラのテスト環境
- できるだけプログラムっぽくないプログラミングへの挑戦(Objective-C編)
- 特定のアプリがインストール済みかチェックする
- 「PythonとSwiftは結構似ている」説の検証
- ARKitでタップした座標を検出する方法
- Aspect Fill, Aspect Fit, Scale to Fillの違い
- APIKitとCodableとの連携
- ストーリーボードでUIを綺麗にレイアウトするネタ集
- Swift コンパイラのアーキテクチャ
- 最近Swift書いていて可読性を上げるために意識していること
- Swiftで静的DI(Mixin-Injection)
- UIImageView で cornerRadius と Shadow を同時に使いたい
- Enigmaの実装
- iOS開発でClean Architectureを採用した際のイイ感じのディレクトリ構成とは
- iOS開発で導入しているライブラリの一言説明
- 【メモ】Xcode9ビルドでCarthage経由で導入したライブラリに関してswift version errorが発生
- インクリメンタルサーチ【RxSwift/RxCocoa編】
- CotEditor を Swift に移行する
- Swift3.0でアニメーション1 ~ Animate()メソッド編~
- Swiftに息づくstructural types(構造的型)
- メソッドのhookは正しいタイミングで行おう【RxSwift/RxCocoa】
- 実践Swiftコンパイラ #swtws
- 純粋値型Swift
- Mac: 開発向け厳選ツール群(18/6/23更新)
- Swift でアニメーションの連続実行をしてみる話
- SwiftでiOS脱獄チェック
- iOSの機械学習フレームワークの比較 – Core ML / Metal Performance Shaders (MPSCNN) / BNNS
- 【初心者向け】Core Dataの使い方と説明swift3.0
- RxSwiftのshare*の早見表
- Swiftの有名画像キャッシュライブラリを比較してみた
- indexがArrayの範囲内かチェックする色々な書き方
- 【iOS】fastlaneでipaファイルを作成して、fabric crashlyticsでベータ版を配布し、Slackで完了通知を行う
- iOSアプリでMockを使ってUnitTestを書く
- iOSアプリでCIを始めようとサービスを調べた
- StubとSpyを使ってiOSのUnitテストを書いてみた(Clean architecture)
- RSKImageCropperの使い方とカスタマイズ
- アプリ内での Touch ID を利用したユーザ認証
- Automatically manage signingとxcconigで超効率化
- Instagram APIでOAuth認証する (Swift3版)
- [Swift] MainThreadで処理を実行する
- Carthage updateとCarthage bootstrapの違い
- iOSのクラッシュログをSymbolicate(復元)して解析する
- やさしいSwift単体テスト~テスト可能なクラス設計・前編~
- やさしいSwift単体テスト~テスト可能なクラス設計・後編~
- [iOS][Swift 4] CodableでJSONのパース
- [Swift] Dictionaryをこねくり回すネタ集
- Screen Recordingの録画開始・停止を取得する
- TDD ✕ Property-based Testing (SwiftCheck) で数学パズルを検証してみる
- 超効率化外伝: xcconfigの便利なところ&設定例
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- 絶対にやってはいけない「Apple IDをテストで13歳未満にすること・・」
- Spajam2017優秀賞「嫌われAIの命名」の発想プロセスからiOSアプリ実装まで
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- iOS9, 10 WKWebView – Cookie操作
- iPad対応アプリを開発するときに、UI周りで気をつけることをまとめてみた
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- MVVMを勉強するときに参考になったリンク集 & 概要まとめ
- Xcode8でiOS11beta端末の動作確認がしたい(iOS11実機ビルドしたい)Could not locate device support files.エラー
- iOS11のバグ修正を行うに当たって気になったレイアウト関連の変更点(contentInsetAdjustmentBehavior, SafeAreaLayoutGuide)
- iOS 11 UITableViewでcontentOffsetを使ったスクロールが上手くいかない
- iOS 11 の Safe Area は Auto Layout だけでなくコードベースでも取れる
- iOS向けfastlaneアクションまとめ
- iPhone Xをネイティブ解像度から判定する
- Swift4 Stringのsubstring周りが変わっていた
- iPhone X Human Interface Guidelinesの要点
- iOSDC 2017 まとめ
- RxSwift の Observable とは何か
- Swaggerで始めるAPI定義管理とコードジェネレート
- iOS11で追加されるScreen Recordingについて
- iOS11 カメラとCoreML(Vision)で画像検出
- Swift初心者が3ヶ月でiOSアプリを公開するまでにやったこと、ハマったこと。
- iOSアプリ開発の全体像
- ARKitのコードによく出てくる4次元行列transformについて
- Swiftの @escaping と weak/unowned の理解
- iOSDC Japan 2017で「Auto Layoutのアルゴリズム」について発表しました
- Setは遅いのか
- iOSDC 2017 でさらっと出てきた Phantom Type さらっとやった話
- 超朗報。Xcode 9でやっとSwiftのリファクタリングが可能に
- iOS11から搭載されるスクリーンレコーディングでの録画を検知する方法
- Swift 4 マイグレーション、またはXcode9対応 メモ
- iOSと人工知能(AI) -GPU並列演算の仕組みと機械学習- というタイトルで、iOSDC2017に登壇しました
- 今度のiPhone Xは我々開発者をどれほど苦しめるのか #okamoba
- ARKitのサンプルコード集「ARKit-Sampler」
- iOS11のTwitter投稿対応(Social.framework → TwitterKit)
- iOS11で Grouped UITableView のセクションヘッダーに余分な高さが出る問題について
- [Swift] UserDefaults に画像を保存するとフリーズした
- iOS11 + Xcode9.0でedgesForExtendedLayoutの値を空にしていると、UITableViewのドリルダウンでアニメーションが崩れる
- 【iOSDC2017】MVC→MVP→MVVM→Fluxの実装の違いを比較してみる
- [Swift4]ARKitで球体をランダムに描画する
- 【Xcode9】ファイルヘッダーコメントをカスタマイズする
- [Swift] CharacterSetはCharacterのsetではありませんよ?
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- iOS11からViewの一部だけを角丸にすることが簡単になった
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- [Swift] 読み上げ機能、簡単に使えるライブラリつくったよ
- iOS11.0でUINavigationControllerのTitleViewのタッチイベントが呼ばれない現象について
- PDFKit を使ってみた
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- iOSアプリで紙吹雪を降らして画面を賑やかにする
- iOS 11ファイルAppにDocumentsフォルダを表示して他のアプリと共有する方法
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